terça-feira, 21 de outubro de 2014

Jogo do 24


O "Jogo do 24" é um divertido e útil jogo matemático que ajuda a desenvolver e a praticar o cálculo mental. Apenas utilizando as quatro operações básicas, adição, subtração, multiplicação e divisão, terás de usar os quatro números dados para chegar ao resultado de 24. 

Por exemplo, observa a seguinte carta:


Na carta dada estão os números 4, 2, 7, 4, logo, terás de os usar a todos para alcançar o total de 24. Exemplo de solução para esta carta:
4 x 2 = 8
7 - 4 = 3
8 x 3 = 24


Podes jogar este jogo sozinho, de modo a treinares o teu cálculo mental, ou então, jogar com os teus amigos, seguindo as regras deste jogo. De seguida podes aprender quais as regras do "Jogo do 24", e ainda, várias cartas para praticares este jogo. 


Regras do "Jogo do 24"


1 - Num jogo entram 2 ou 4 jogadores, havendo um elemento que serve de árbitro, denominado de coordenador. Este coloca as cartas em jogo e contabiliza os pontos de cada jogador.

2 - O objetivo do "Jogo do 24" é ser o primeiro a chegar ao resultado 24, e dessa forma, somar mais pontos.

3 - Para obter o resultado 24 terá de usar obrigatoriamente todos os 4 números da carta, uma vez cada um, utilizando as operações adição, subtração, multiplicação e divisão.

4 - Ganha os pontos da carta em jogo o primeiro jogador que tocar na carta e der a solução correta. Ao tocar na carta, o jogador tem 3 segundos para dizer a primeira operação feita (no exemplo dado em cima, 4 x 2 = 8), e mais 15 segundos para completar o raciocínio (no exemplo dado em cima, 7 - 4 = 38 x 3 = 24)

5 - Quando dois ou mais jogadores tocarem ao mesmo tempo na carta em jogo, ganha aquele que disser a solução mais depressa.

6 - Se nenhum jogador conseguir encontrar a solução da carta, esta será retirada.

7 - Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, ganha o jogador com mais pontos.

8 - Não é permitido a utilização de material de escrita e papel durante o jogo.

9 - Nas seguintes situações é falta:
     a) o jogador não cumpre o tempo estabelecido para responder;
     b) a resposta está errada.
Quando um jogador faz uma falta, não pode voltar a responder nessa carta.


Cartas do "Jogo do 24"












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